小游戏
首页双人射击休闲男生喜欢女生喜欢跑酷冒险经典竞速多人棋牌体育动作解密必玩益智消除桌游塔防模拟经营卡牌养成角色扮演策略回合武侠派对游戏文字微信小游戏跑酷&竞速手游模拟器云游戏战争
更多
游戏
国际版国际版我的常玩福利中心福利

黑曜石工作室探讨《永恒之柱3》开发可能性 或采用3D化设计

在2025年克拉科夫数字巨龙大会期间,黑曜石工作室设计总监Josh Sawyer接受专访,分享了他对角色扮演游戏设计的思考,并首次详述了《永恒之柱3》的潜在开发方向。Sawyer指出,尽管他对数值系统设计充满热情,但玩家真正追求的是“属于他们自己的故事”。他解释道:“《Pentiment》的开发经验表明,玩家通过选择影响剧情走向、建立联盟甚至实施背叛时,叙事自主权才是RPG的核心魅力。”他透露其设计流程通常从核心概念出发,随着项目推进逐步完善细节,过度规划可能导致内容被废弃。

Sawyer认为:“当今RPG品类的多样性前所未有。”他举例《博德之门3》和《天国降临2》等作品,证明从复古等距视角到3A级第一人称游戏都能找到受众。尽管行业面临挑战,但精准定位的创意作品仍能脱颖而出。

谈及2018年发售的《永恒之柱2:死火》,Sawyer盛赞其美术团队创造了“史上最精美的2D等距游戏”,并对殖民议题的叙事处理表示满意。关于续作构想,他表示:“若有机会开发第三部,采用《博德之门3》式的3D等距视角将解决原系列缺乏高度维度的局限,动态地形与环境互动将大幅提升战斗深度。”

拥有26年行业经验的Sawyer强调,现阶段更关注团队的创作热情而非项目规模。他指出:“《Pentiment》实现了零加班完成开发,这种健康模式值得延续。未来无论项目大小,只要团队充满激情并得到合理对待,任何类型的RPG都值得尝试。”此次访谈揭示了黑曜石工作室在维持叙事深度的同时追求技术革新的发展方向。随着微软对Xbox工作室群的支持持续加大,《永恒之柱》系列的未来值得期待。

2025-07-15 19:19:17
0

更多游戏

杰西大冒险

杰西大冒险

深海钓鱼大师

深海钓鱼大师

圆球打击

圆球打击

运送水泥盖房子2H5

运送水泥盖房子2H5

白兔历险记H5

白兔历险记H5

恋爱红蓝球

恋爱红蓝球

吃我一棒

吃我一棒

拧螺丝大消除

拧螺丝大消除

卡皮派对

卡皮派对

疾速飞车

疾速飞车

上班偷偷化妆

上班偷偷化妆

秋季时装系列

秋季时装系列

时尚达人姐妹俩

时尚达人姐妹俩

西游对对碰

西游对对碰

魅力舞会

魅力舞会

实心水果馅饼烹调

实心水果馅饼烹调

拯救干旱

拯救干旱

指定停车

指定停车

双胞胎阁楼换装

双胞胎阁楼换装

OX棋

OX棋

狙击手寻目标

狙击手寻目标

汽车复古迷宫

汽车复古迷宫

姐妹的扎染时装

姐妹的扎染时装

美人鱼公主装扮记

美人鱼公主装扮记

经典宝石连连看

经典宝石连连看

狂飙越野四驱车

狂飙越野四驱车

弯速狙击修改版

弯速狙击修改版

小萝卜捉迷藏2

小萝卜捉迷藏2

鸡仔消消乐

鸡仔消消乐

小黑花花抢甜品H5

小黑花花抢甜品H5

  • 1
  • •••
  • 337
  • 338
  • 339
  • 340
  • 341
  • •••
  • 401