小游戏
首页双人射击休闲男生喜欢女生喜欢跑酷冒险经典竞速多人棋牌体育动作解谜必玩益智消除桌游塔防模拟经营卡牌养成角色扮演策略回合文字战争微信小游戏网页游戏云游戏手游派对游戏
更多
游戏
国际版国际版我的常玩福利中心福利

《生化危机9》团队陷困境 恐怖游戏做太多吓不到自己

在近期接受外媒专访时,总监中西晃史表示自己构思该系列内容已相当长时间,这种长期浸润最终让开发团队对恐怖元素的感知产生了“麻木效应”。

《生化危机9》团队陷困境 恐怖游戏做太多吓不到自己

“我们制作了太多这类内容,以至于必须借助他人试玩才能判断恐怖效果。其实在今年夏日游戏节闭门演示和科隆游戏展首次试玩前,团队内部确实存在疑虑——这真的吓人吗?因为我们自己已经完全无法判断了。这些恐怖元素就像日常面包般司空见惯。”中西晃史解释道。

《生化危机9》团队陷困境 恐怖游戏做太多吓不到自己

访谈中,中西晃史还谈及系列作品中生存恐怖与动作元素的平衡问题——他强调《安魂曲》将深度借鉴《生化危机2》的设计理念,而非延续那些我们宁愿遗忘的作品(特指《生化5》与《生化6》)的路线。

“我认为可以从'类生化2'到'类生化4'的维度来划分系列作品。《生化7》明显偏向《生化2》方向,回归生存恐怖本源的设定使其广受好评。《生化8》在此基础上增加了更多动作和射击要素,向《生化4》的坐标靠拢。但若持续沿此方向发展,就会产生'通货膨胀效应'——必须不断堆砌更多动作元素才能超越前作,最终难免重蹈《生化5》《生化6》的覆辙。尽管它们仍是优秀游戏,但普遍认为过度动作化已让系列脱离了恐怖本质。”

《生化危机9》团队陷困境 恐怖游戏做太多吓不到自己

他明确表示:“我不希望《生化9》重蹈覆辙,为了超越《生化8》的动作设计而背离创作初衷。我们决心将天平坚决倾向《生化2》风格,这几乎是对经典《生化2》模式的全面升级。”

2025-09-30 21:40:00
0

更多游戏

节奏萝莉

节奏萝莉

农场争斗

农场争斗

急速卡丁车赛

急速卡丁车赛

女孩万圣节的发型

女孩万圣节的发型

激光战斗机

激光战斗机

破坏生活H5

破坏生活H5

简易弹球机

简易弹球机

救救鱼儿吧4

救救鱼儿吧4

2048台球

2048台球

香蕉神枪手

香蕉神枪手

穿行奇妙屋2

穿行奇妙屋2

给人鱼公主化妆

给人鱼公主化妆

城市自行车冠军赛

城市自行车冠军赛

绘制武器战斗

绘制武器战斗

猪仔下泥坑2

猪仔下泥坑2

吃的饱了

吃的饱了

时尚雨衣出街

时尚雨衣出街

黑色枪战

黑色枪战

出游赏花

出游赏花

美味水果挞

美味水果挞

肌肉人冲刺

肌肉人冲刺

图形叠叠乐

图形叠叠乐

模特都市生活

模特都市生活

逗小猴开心系列937

逗小猴开心系列937

逗小猴开心系列28

逗小猴开心系列28

一起做蛋糕

一起做蛋糕

射手包围圈

射手包围圈

画线接水2

画线接水2

最后的忍者H5

最后的忍者H5

卖火柴的小女孩

卖火柴的小女孩

  • 1
  • •••
  • 426
  • 427
  • 428
  • 429
  • 430
  • •••
  • 445