小游戏
首页双人射击休闲男生喜欢女生喜欢跑酷冒险经典竞速多人棋牌体育动作解谜必玩益智消除桌游塔防模拟经营卡牌养成角色扮演策略回合文字战争微信小游戏网页游戏云游戏手游派对游戏
更多
游戏
国际版国际版我的常玩福利中心福利

《生化危机9》团队陷困境 恐怖游戏做太多吓不到自己

在近期接受外媒专访时,总监中西晃史表示自己构思该系列内容已相当长时间,这种长期浸润最终让开发团队对恐怖元素的感知产生了“麻木效应”。

《生化危机9》团队陷困境 恐怖游戏做太多吓不到自己

“我们制作了太多这类内容,以至于必须借助他人试玩才能判断恐怖效果。其实在今年夏日游戏节闭门演示和科隆游戏展首次试玩前,团队内部确实存在疑虑——这真的吓人吗?因为我们自己已经完全无法判断了。这些恐怖元素就像日常面包般司空见惯。”中西晃史解释道。

《生化危机9》团队陷困境 恐怖游戏做太多吓不到自己

访谈中,中西晃史还谈及系列作品中生存恐怖与动作元素的平衡问题——他强调《安魂曲》将深度借鉴《生化危机2》的设计理念,而非延续那些我们宁愿遗忘的作品(特指《生化5》与《生化6》)的路线。

“我认为可以从'类生化2'到'类生化4'的维度来划分系列作品。《生化7》明显偏向《生化2》方向,回归生存恐怖本源的设定使其广受好评。《生化8》在此基础上增加了更多动作和射击要素,向《生化4》的坐标靠拢。但若持续沿此方向发展,就会产生'通货膨胀效应'——必须不断堆砌更多动作元素才能超越前作,最终难免重蹈《生化5》《生化6》的覆辙。尽管它们仍是优秀游戏,但普遍认为过度动作化已让系列脱离了恐怖本质。”

《生化危机9》团队陷困境 恐怖游戏做太多吓不到自己

他明确表示:“我不希望《生化9》重蹈覆辙,为了超越《生化8》的动作设计而背离创作初衷。我们决心将天平坚决倾向《生化2》风格,这几乎是对经典《生化2》模式的全面升级。”

2025-09-30 21:40:00
0

更多游戏

猫咪咖啡厅

猫咪咖啡厅

我要开超市

我要开超市

逗小猴开心系列857

逗小猴开心系列857

逗小猴开心系列76

逗小猴开心系列76

画线指路修改版

画线指路修改版

毒液下水道冒险

毒液下水道冒险

暗影世界冒险

暗影世界冒险

怪物卡车驾驶

怪物卡车驾驶

僵尸任务10

僵尸任务10

机器人对战外星人

机器人对战外星人

烤肉串车H5

烤肉串车H5

漂移大师

漂移大师

女友的报复

女友的报复

兔子市场2

兔子市场2

快速判断

快速判断

爆炸蜘蛛

爆炸蜘蛛

女孩的照相装扮

女孩的照相装扮

噩梦城堡4

噩梦城堡4

太空勇士

太空勇士

兔子武士大冒险

兔子武士大冒险

像素战士

像素战士

逗小猴开心系列751

逗小猴开心系列751

功夫火柴人

功夫火柴人

畅玩游乐园

畅玩游乐园

逗小猴开心系列429

逗小猴开心系列429

特种兵射杀僵尸

特种兵射杀僵尸

希腊公主派对

希腊公主派对

萌趣飞机场

萌趣飞机场

单手做披萨

单手做披萨

朋克机车赛

朋克机车赛

  • 1
  • •••
  • 350
  • 351
  • 352
  • 353
  • 354
  • •••
  • 401