小游戏
首页双人射击休闲男生喜欢女生喜欢跑酷冒险经典竞速多人棋牌体育动作解谜必玩益智消除桌游塔防模拟经营卡牌养成角色扮演策略回合文字战争微信小游戏页游云游戏手游派对游戏
更多
游戏
国际版国际版我的常玩福利中心福利

《生化危机9》团队陷困境 恐怖游戏做太多吓不到自己

在近期接受外媒专访时,总监中西晃史表示自己构思该系列内容已相当长时间,这种长期浸润最终让开发团队对恐怖元素的感知产生了“麻木效应”。

《生化危机9》团队陷困境 恐怖游戏做太多吓不到自己

“我们制作了太多这类内容,以至于必须借助他人试玩才能判断恐怖效果。其实在今年夏日游戏节闭门演示和科隆游戏展首次试玩前,团队内部确实存在疑虑——这真的吓人吗?因为我们自己已经完全无法判断了。这些恐怖元素就像日常面包般司空见惯。”中西晃史解释道。

《生化危机9》团队陷困境 恐怖游戏做太多吓不到自己

访谈中,中西晃史还谈及系列作品中生存恐怖与动作元素的平衡问题——他强调《安魂曲》将深度借鉴《生化危机2》的设计理念,而非延续那些我们宁愿遗忘的作品(特指《生化5》与《生化6》)的路线。

“我认为可以从'类生化2'到'类生化4'的维度来划分系列作品。《生化7》明显偏向《生化2》方向,回归生存恐怖本源的设定使其广受好评。《生化8》在此基础上增加了更多动作和射击要素,向《生化4》的坐标靠拢。但若持续沿此方向发展,就会产生'通货膨胀效应'——必须不断堆砌更多动作元素才能超越前作,最终难免重蹈《生化5》《生化6》的覆辙。尽管它们仍是优秀游戏,但普遍认为过度动作化已让系列脱离了恐怖本质。”

《生化危机9》团队陷困境 恐怖游戏做太多吓不到自己

他明确表示:“我不希望《生化9》重蹈覆辙,为了超越《生化8》的动作设计而背离创作初衷。我们决心将天平坚决倾向《生化2》风格,这几乎是对经典《生化2》模式的全面升级。”

2025-09-30 21:40:00
0

更多游戏

多莉的派对装扮

多莉的派对装扮

娜娜的晚宴装扮

娜娜的晚宴装扮

笑脸高尔夫

笑脸高尔夫

消除弹性泡

消除弹性泡

模特时尚封面照

模特时尚封面照

公主的苏玛丽发型

公主的苏玛丽发型

公路急速飙车

公路急速飙车

黑帮的停车点

黑帮的停车点

逗小猴开心系列469

逗小猴开心系列469

滑动的小方块

滑动的小方块

火箭升天DX

火箭升天DX

埃及方块冒险

埃及方块冒险

逗小猴开心系列504

逗小猴开心系列504

节拍篮球

节拍篮球

太空人消除

太空人消除

仙境中的女孩

仙境中的女孩

地牢冒险选关版

地牢冒险选关版

海底接水管

海底接水管

超大泡泡龙

超大泡泡龙

合并赛博汽车

合并赛博汽车

切断绳索

切断绳索

逗小猴开心系列572

逗小猴开心系列572

救援粉色小狗

救援粉色小狗

接杯水

接杯水

防暴逃生

防暴逃生

寻找丢失的雨伞

寻找丢失的雨伞

解救波斯猫

解救波斯猫

接通水源

接通水源

救援奶奶

救援奶奶

解谜岛之旅

解谜岛之旅

  • 1
  • •••
  • 272
  • 273
  • 274
  • 275
  • 276
  • •••
  • 442