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《无限大》制作人详解不采用抽卡原因 替代方案公布!

在刚刚落幕的2025年东京电玩展上,Naked Rain Studio与网易合作的开放世界都市RPG《无限大》荣获“未来部门奖”,这一奖项专门颁予玩家最期待的新作。该作自玩法预告片公布后便引发广泛关注,试玩过TGS演示版的玩家也普遍给予积极评价。

《无限大》制作人详解不采用抽卡原因 替代方案公布!

最令人意外的是,这款视觉效果堪比《鸣潮》等抽卡大作的免费游戏,却宣布不采用角色抽卡机制。游戏制作人Ash在接受采访时阐释了这一革新决策:“我们以‘体验角色人生’为核心玩法。在现实世界中你只能经历一种人生,而在《无限大》中你可以体验所有角色的人生。我们希望玩家能自由选择角色,享受多元人生体验,因此决定通过非抽卡方式获取角色。”

据悉,游戏将通过剧情篇章展现每个角色在都市中的独特定位与生活轨迹。即使脱离“主线剧情”,玩家也可自由探索城市,按自己的节奏感受都市纷华,随时切换不同角色视角。开发团队认为抽卡系统会与其倡导的自由体验理念产生冲突。

《无限大》制作人详解不采用抽卡原因 替代方案公布!

记者询问到:那么不设角色抽卡是否意味着其他内容都将付费?制作人对此明确表示:“《无限大》基础玩法将保持免费”,当前盈利计划仅包含角色皮肤与特殊限时内容。“除角色外观外,房屋改造、载具等自定义元素均可通过游戏内货币购买。但限时活动服饰等特殊内容将作为付费项目。”

本次TGS试玩版仅开放了队长、塔菲和里希三名角色,但制作人确认未来将持续扩充角色阵容。官方表示: “我们正在完善角色扩充机制,计划基于城市中现有职业增设新角色。开发团队将积极收集玩家反馈,旨在打造能为玩家带来新鲜体验的角色形象。”

《无限大》制作人详解不采用抽卡原因 替代方案公布!

你们对此怎么看呢,期待这款新作吗?欢迎来评论区讨论。

2025-09-30 21:40:00
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