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照顾新玩家!《战地6》公测AI敌人仅存在于前15级

EA 旗下备受期待的热门 FPS 游戏《战地 6》已于近日正式开启公测,游戏一经上线便吸引了大量玩家涌入,在线峰值人数瞬间突破 33 万,再度证明了该系列在射击游戏领域的强大号召力。

在本次公测中,游戏的诸多内容成为玩家讨论的焦点,其中 AI 士兵的设定引发了广泛关注。昨晚,《战地 6》官方在推特上对公开测试版中的 AI 士兵进行了详细说明。官方表示,AI 士兵仅出现在公开测试的 “训练场” 游戏模式中,本周该训练场的主题为 “突破启蒙”。
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“突破启蒙” 玩法允许玩家与另外 15 名真实玩家一同体验突破模式,而比赛中的其余位置将由 AI 士兵填充。这一训练场模式旨在帮助玩家快速熟悉突破模式的核心玩法,相较于完整大厅对战,它能为玩家提供更为流畅的游戏体验,尤其适合初次接触《战地 6》或对突破模式不太熟悉的玩家。对于那些想要纯粹与真人玩家对战、不想与 AI 士兵同场竞技的玩家,也可以通过 “精选” 游戏模式选项,选择无 AI 士兵的突破模式进行酣畅淋漓的对战。

值得注意的是,“训练场” 模式并非对所有玩家全程开放,它仅在前 15 级可用。当玩家游戏等级达到 15 级后,该模式将从游戏主界面中消失。这一设定意味着新玩家需要抓住前期等级较低的这段时间,充分利用 “训练场” 模式熟悉游戏操作、提升战斗技巧以及体验突破模式的魅力。
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从目前玩家反馈来看,这一针对新玩家的 AI 设计得到了不少认可。部分新手玩家表示,在面对满是真人玩家的高强度对战时往往力不从心,AI 士兵的存在让他们有了更多适应游戏节奏、练习枪法和战术配合的机会。例如在 “突破启蒙” 模式中,新玩家可以在与 AI 士兵的战斗中,尝试不同武器的使用手感,摸索适合自己的兵种定位,而不必担心在高手如云的常规对战中频繁受挫,从而失去对游戏的兴趣。对于游戏老手而言,他们也理解官方为照顾新玩家群体所做出的努力,认为这一机制有助于扩充游戏的玩家基数,为游戏营造更良好的生态环境。

随着《战地 6》公测的推进,后续还将有更多精彩内容等待玩家去发掘。官方也表示会密切关注玩家在公测期间的反馈,对游戏进行优化调整,以确保 10 月 10 日正式上线时能为玩家带来更完美的游戏体验 。

2025-08-08 21:40:00
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