经典格斗游戏系列《VR 战士》的新作开发迎来重要进展,开发团队最新消息显示,这款作品已达成关键开发里程碑,战斗系统目前完成度约 70%。这一动态与游戏首个实机画面在 2025 年 EVO 大会的公开同步发布,让粉丝得以提前窥见经典 IP 在新创意方向下的演变。
EVO 大会前的采访中,新项目制作人山田理一郎确认,游戏当前的视觉效果已接近最终预期呈现,“视觉层面我们感觉已完成约 70%”。这一表态在实机展示前释出,传递出开发团队对项目进展与艺术愿景的信心。
2025 年 EVO 大会上公开的实机画面《New VIRTUA FIGHTER Project 对战演示 First Look》,呈现了一场标准道场风格的单挑场景。系列标志性的玩法机制得到精细打磨,例如基于单独肢体的防守设计与灵敏的反击系统,角色动作及物理反应的动画质量较前作有显著提升,真实感更为突出。
山田理一郎在采访中进一步阐释了项目创作的核心原则,强调 “创新” 与 “现实” 是《VR 战士》系列的核心元素。他坦言,当下行业在视觉创新上已达较高水准,因此新作的创新更多聚焦于设计理念与玩家体验的突破;而对于 “现实感”,其关键在于传递战斗的沉浸感 ——“《VR 战士》并非 UFC 风格的格斗,更接近功夫电影中的对决,当角色被击中时,玩家能感受到来自手臂、腿部、身体的痛感”,这种现实感不仅体现在战斗中,还将延伸至其他层面。
目前,尽管游戏玩法已通过实机画面展示,但关于《新 VR 战士》的官方发售日期、登陆平台等更多细节尚未公布,后续信息有待进一步披露。
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