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《赛博朋克2077》首发灾难反促游戏蜕变

CD Projekt Red的高管近日表示,《赛博朋克2077》在发行初期经历的舆论风暴最终推动了游戏的质变。作为改编自经典桌游IP的作品,《赛博朋克2077》在漫长的开发周期中积累了巨大的期待。基努·里维斯饰演的反叛摇滚巨星强尼·银手为游戏增添了明星效应,加上《巫师》系列奠定的开发者口碑,使其成为2020年最受瞩目的3A大作之一。

1《赛博朋克2077》

然而,正因为如此,游戏发行后引发的巨大争议显得尤为震撼。首发版本充斥着严重的BUG和运行故障,许多宣传承诺的功能缺失,尤其是主机版表现尤为不佳,导致微软商店史无前例地开放无条件退款。在经历了三年的持续更新和《往日之影》资料片的内容扩展后,游戏才终于摆脱了“灾难”的标签。

《赛博朋克2077》

CDPR的技术高级副总裁Charles Tremblay在接受《镜报》专访时坦言:“虽然回忆仍然痛苦,但玩家最初的激烈反馈拯救了这款游戏。”他分析道,如果游戏按预期成功,开发团队可能不会投入如此巨大的精力来修复问题:“试想如果首发即达预期,今天玩家体验的还会是同一款游戏吗?答案必然是否定的。”

为了兑现发行承诺,CDPR花费多年时间通过大型补丁修复核心缺陷,并逐步补全缺失功能。2023年推出的唯一剧情DLC《往日之影》将主角V引入狗镇的阴谋漩涡,展开拯救新美国总统的黑暗任务。

目前,CDPR已转向续作开发,代号“Project Orion”可能设定在一个“崩坏版芝加哥”的全新都市。同时,与Netflix合作的《赛博浪客》动画续作也在积极推进中。

2025-08-01 21:40:00
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