小游戏
首页双人射击休闲男生喜欢女生喜欢跑酷冒险经典竞速多人棋牌体育动作解密必玩益智消除桌游塔防模拟经营卡牌养成角色扮演策略回合派对游戏文字微信小游戏跑酷&竞速手游模拟器云游戏
更多
游戏
国际版国际版我的常玩福利中心福利

变化灵感源自《2001太空漫游》? 伊藤裕之暗示《最终幻想9》trance系统来源

Square Enix的《最终幻想9》近日庆祝其25周年纪念。虽然关于重制版的消息不多,但《最终幻想9》的导演伊藤裕之在接受《Fami通》杂志采访时,通过回顾原版游戏的开发历程来纪念这一时刻。其中,他谈到了游戏中的“幻化”(Trance)系统的起源。

image

伊藤裕之暗示《最终幻想9》的“幻化”系统灵感来源于《2001太空漫游》。该系统是游戏中的极限技机制,代表着角色强烈的情感涌动,能够暂时提升角色的潜能。在游戏中,它是一种状态,可以赋予角色增强的属性和专属的特殊能力。当角色的变化计量槽充满时,便会激活此状态。然而,该系统的运作难以预测且不易控制,因为计量槽会随机增长,并自动激活,无法储存到需要时使用。

当被问及幻化机制的来源时,伊藤提到了斯坦利·库布里克的电影《2001太空漫游》。他说:“在电影中,当黑色石板‘黑石’出现时,猿人获得了使用工具的能力。这并非赋予猿人新能力,而是唤醒了他们内在固有的能力,就像某种刺激激活了他们基因中的某个程序。”

image

伊藤解释道:“从游戏设计的角度看,角色的‘幻化’可能代表着他们在时间、地点和命运的指引下‘进化’的一刻。在这个意义上,可以认为幻化系统是注定要诞生的。”虽然他的解释含糊其辞,但他似乎暗示了《最终幻想9》的幻化系统与《2001太空漫游》之间的概念联系,以及该机制在游戏开发过程中自然涌现的“偶然性”。

2025-07-15 19:22:47
0

更多游戏

梦想农场

梦想农场

解救小猪

解救小猪

香蕉大战

香蕉大战

果汁高高手

果汁高高手

消一消高手

消一消高手

商战创世纪

商战创世纪

超人泡泡

超人泡泡

极速终极狂飙

极速终极狂飙

麻将消除达人

麻将消除达人

混乱大枪战

混乱大枪战

微壳字牌

微壳字牌

吃碰杠游戏

吃碰杠游戏

经典麻将连连看

经典麻将连连看

天天找东西

天天找东西

超多武器大冒险

超多武器大冒险

箭头方块小游戏

箭头方块小游戏

翻转色块

翻转色块

打螺丝达人

打螺丝达人

连连看游戏消消乐

连连看游戏消消乐

不如打螺丝

不如打螺丝

最强游戏粉末

最强游戏粉末

连了个连消消乐

连了个连消消乐

砖块破坏王者

砖块破坏王者

World世界基岩版

World世界基岩版

萌猫派对

萌猫派对

解一个压吧

解一个压吧

空当接龙大作战

空当接龙大作战

小小勇者

小小勇者

最强钓鱼人增强版

最强钓鱼人增强版

倒沙我超强

倒沙我超强

  • 1
  • •••
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • •••
  • 67