小游戏
首页双人射击休闲男生喜欢女生喜欢跑酷冒险经典竞速多人棋牌体育动作解密必玩益智消除桌游塔防模拟经营卡牌养成角色扮演策略回合派对游戏文字微信小游戏跑酷&竞速
更多
游戏
国际版国际版我的常玩福利中心福利

《恐鬼症》制作人:游戏机制灵感源于《巫师3》!

恐怖合作游戏《恐鬼症》的开发者Daniel Knight近日在访谈中透露,CDPR旗下《巫师3:狂猎》中的一个任务为这款游戏的核心机制提供了关键灵感。

Knight在长达两年的原型设计过程中,一度难以找到让游戏“有趣”的核心。他最初设想玩家进入闹鬼地点,通过环境线索判断是否存在幽灵,但早期版本因缺乏紧张刺激的对抗元素而显得过于平淡。尝试加入驱鬼仪式的机制后,由于“玩家比幽灵更强”降低了恐怖氛围,最终未能保留。

直到某天重玩《巫师3:狂猎》序章中的支线任务“井中魔”,Knight才获得突破。在该任务中,主角杰洛特通过《怪物图鉴》研究幽灵信息,再结合调查结果驱除怪物。Knight由此获得启发:游戏的目标不应是简单地找出“有没有鬼”,而是通过线索判断“是哪种幽灵”,类似《巫师3:狂猎》的任务设计。

这一构想最终演变为《恐鬼症》的核心玩法:玩家需要搜集证据,判断所遇幽灵的种类,并使用日记进行比对分析。多样的幽灵类型和独特行为模式也因此逐步确立。Knight明确表示:“这正是促使我确立‘幽灵类型识别’这一设计理念的关键。”

如今,这一机制已成为《恐鬼症》区别于其他多人恐怖游戏的重要特色,也帮助该作在2020年发布后迅速走红,成为现象级独立游戏之一。

2025-07-15 19:18:59
0

更多游戏

经典版扫雷

经典版扫雷

黄金矿工

黄金矿工

燃烧吧大脑

燃烧吧大脑

帝国战争

帝国战争

2248

2248

水管工

水管工

一刀切

一刀切

切割大师

切割大师

泡泡2048

泡泡2048

欢乐拼图

欢乐拼图

火了个锅

火了个锅

僵尸派对

僵尸派对

挪车老司机

挪车老司机

新麻将连连看

新麻将连连看

合成进化恐龙

合成进化恐龙

扫雷大挑战

扫雷大挑战

帮帮猫猫星人

帮帮猫猫星人

救命之线

救命之线

方块消除大师3D

方块消除大师3D

全民爆梗王

全民爆梗王

火柴人大冒险

火柴人大冒险

旋转脑洞吧

旋转脑洞吧

恭喜发财

恭喜发财

3D贪吃蛇大作战

3D贪吃蛇大作战

末日打怪兽

末日打怪兽

绝世好剑

绝世好剑

水果泡泡龙

水果泡泡龙

彩球消消乐

彩球消消乐

拯救火柴人

拯救火柴人

花样连连看

花样连连看

  • 1
  • •••
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • •••
  • 58