小游戏
首页双人射击休闲男生喜欢女生喜欢跑酷冒险经典竞速多人棋牌体育动作解密必玩益智消除桌游塔防模拟经营卡牌养成角色扮演策略回合派对游戏文字微信小游戏跑酷&竞速
更多
游戏
国际版国际版我的常玩福利中心福利

曾挥霍经费做马桶?《杀手》开发商透露开发理念!

在2017年从SE手中购回独立经营权后,《杀手》系列开发商IO Interactive始终以“光头刺客”为代表自发行商的身份,在预算不断膨胀、动荡频发的游戏行业中屹立不倒。近日,公司CEO Hakan Abrak在接受《游戏商业》采访时透露,IOI能在3A级开发中生存,全靠从“马桶纪律”中汲取的惨痛教训。

曾挥霍经费做马桶?《杀手》开发商揭示开发理念!

这位曾担任《杀手5:赦免》监制的CEO表示,该作发行后团队意识到必须改掉无意义“挥霍”开发资源的恶习。Abrak直言:“我发誓再也不做新马桶了,当时我们执着于每个马桶都要重新做——其实所有东西都在推倒重来,完全是一种浪费。”

在开发2016年《杀手》重启作时,IOI开始围绕“智能累积内容”构建开发体系,即现今所谓的“乐高积木系统”。通过创建可循环利用的素材库与系统架构,团队得以在递减预算的情况下持续推出续作——2016年首作假设耗资1亿美元,《杀手2》降至约6000万,到《杀手3》仅需2000万,而该作不仅包含全新场景,还以87分成为系列MetaCritic评分最高的作品。

曾挥霍经费做马桶?《杀手》开发商揭示开发理念!

Abrak坦言即将推出的《007:曙光》作为“更具野心的项目”,投资规模必然更大,但同样会贯彻“长效设计”理念。Abrak表示:“如果要开发续作,谁知道呢?IOI已掌握高效开发的秘诀,这对我们至关重要。”

这种对效率的追求,使IOI在新冠疫情引发的“淘金热”式扩张并购潮中保持克制,避免了近年导致众多工作室裁员倒闭的过度扩张。Abrak总结道:“我们本可以更快成长,承接更多项目,但始终让发展速度与公司文化、专业能力保持同步。”

2025-06-27 12:06:13
0

更多游戏

樱花校园挑战

樱花校园挑战

鼻涕虫历险记

鼻涕虫历险记

城市动物射击模拟器

城市动物射击模拟器

水排序谜题

水排序谜题

哥哥跑得快

哥哥跑得快

中国式人生

中国式人生

蜜糖世界

蜜糖世界

消消消游戏麻将

消消消游戏麻将

哥哥升级

哥哥升级

开心连又连

开心连又连

找茬啊老六

找茬啊老六

奇幻探险

奇幻探险

迷你披萨店

迷你披萨店

全民僵尸大战

全民僵尸大战

挪挪小猪

挪挪小猪

塞冰箱收纳

塞冰箱收纳

1234人游戏

1234人游戏

我脑洞方了

我脑洞方了

白金岛跑得快

白金岛跑得快

南瓜叠叠乐

南瓜叠叠乐

我是螺丝王

我是螺丝王

箭头消消消3

箭头消消消3

挪对对

挪对对

对对乐消消消

对对乐消消消

找茬脑洞的世界

找茬脑洞的世界

拆弹猫

拆弹猫

找茬找老六

找茬找老六

肥鹅消不停

肥鹅消不停

微壳三打哈

微壳三打哈

就我眼力好

就我眼力好

  • 1
  • •••
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • •••
  • 53