小游戏
首页双人射击休闲男生喜欢女生喜欢跑酷冒险经典竞速多人策略游戏体育动作解密必玩益智消除桌游塔防模拟经营卡牌养成角色扮演策略回合派对游戏文字微信小游戏跑酷&竞速
更多
游戏
国际版国际版我的常玩福利中心福利

《33号远征队》开发商称质量不与时长挂钩 尊重玩家才能成功

《光与影:33号远征队》的成功已经广为人知。近日,发行商Kepler Interactive与开发商Sandfall Interactive表示,这款RPG的成功可能源于其“不冗长”的设计理念。在访谈中,Kepler Interactive投资组合总监Matthew Handrahan和Sandfall Interactive首席运营官François Meurisse详细阐述了游戏如何通过摒弃冗余内容赢得玩家的青睐。

Handrahan强调:“《光与影:33号远征队》的一大优势在于它真正尊重玩家的时间。游戏提供了丰富的可玩内容和满足感,但绝不是刻意堆砌成数百小时的流程。正是得益于精准的体量把控,游戏才如此富有冲击力。它丝毫没有内容膨胀感,也没有仅为延长时长而填充的无关元素。”

他指出,相较于同类作品较短的流程实为一种优点,并类比电影界现状:“简洁在游戏中也应被视作美德。更短可以意味着更好——电影界当下也在讨论此话题。如今似乎每部电影都要两个半小时,多数观众恐怕都在想:‘能再短点吗?毕竟我们生活中还有其他安排。’”

Meurisse对此深表赞同,并补充道:“游戏专注于提供数量较少但品质更高的内容,这一策略显著提升了整体体验。”他透露工作室最初规划的主线时长约为20小时,并考虑到玩家通常同时游玩多款游戏:“作为玩家,市面上有太多佳作待我体验。对我而言,游戏带来的兴奋感与趣味性远比时长重要。”最终成品的主线流程接近30小时,若适度探索则可达40小时左右。

针对玩家常将游戏时长等同于“性价比”的观念,Meurisse以经典短篇游戏《Inside》为例予以驳斥:“玩家从游戏中获得的价值绝非机械地与时长挂钩。比如,《Inside》虽仅约两小时流程,却是我毕生挚爱之一——它极度精良、体验紧凑,甚至对部分玩家具有改变人生的力量。”

2025-06-03 10:32:21
0

更多游戏

画一笔起飞

画一笔起飞

经典农场

经典农场

麻雀碰不停

麻雀碰不停

碰杠乐翻天

碰杠乐翻天

决战之地

决战之地

我爱盖房子

我爱盖房子

每天麻将爱消除

每天麻将爱消除

热血大灌篮

热血大灌篮

无敌机甲乱斗

无敌机甲乱斗

泡泡消消消乐

泡泡消消消乐

运动斗士

运动斗士

三国吧兄弟

三国吧兄弟

眼力侦探

眼力侦探

欢乐南通长牌

欢乐南通长牌

武侠自走棋

武侠自走棋

恐怖躲猫猫2

恐怖躲猫猫2

诡奇找茬

诡奇找茬

三国全明星

三国全明星

双人荒岛生存游戏

双人荒岛生存游戏

开心十三张

开心十三张

找你妹

找你妹

西游记之托塔天王

西游记之托塔天王

消除我拿手

消除我拿手

绳子消除

绳子消除

传奇至尊

传奇至尊

九州异兽记

九州异兽记

吃碰消不完

吃碰消不完

我要挪车车

我要挪车车

玩梗很烧脑

玩梗很烧脑

别惹农夫

别惹农夫

  • 1
  • •••
  • 39
  • 40
  • 41
  • 42
  • 43
  • •••
  • 53