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《鬼泣》动画版拉高系列游戏销量 多款游戏重回畅销榜

卡普空在《怪物猎人:荒野》取得空前成功后,上周发布的《鬼泣》动画改编版也获得了媒体和观众的高度评价。这种极佳的反响不仅提升了动画本身的声誉,也对游戏销量产生了显著影响。在过去的一周里,《鬼泣HD合集》、《鬼泣4》和《鬼泣5》重新登上了Steam全球畅销游戏排行榜,显示出动画对游戏的推动作用。

截至撰写本文时,4月3日在Netflix上发布的《鬼泣》动画已在其全球十大热门剧集排行榜中排名第四,并在87个国家的排行榜中进入前十。根据Netflix的数据显示,该动画的首播季观看次数已超过530万次。这一成绩与其他热门游戏改编动画的首播周表现相比,尤为引人注目。根据Flix Patrol的数据,《鬼泣》动画的观看时长达到了2100万小时,超过了《赛博朋克:边缘行者》的1480万小时和《恶魔城:夜曲》两季的980万小时和900万小时。迄今为止,Netflix平台上首播周表现最成功的游戏改编动画是《英雄联盟:双城之战》第一季,其观看时长达到了3417万小时。

动画的成功直接带动了《鬼泣》系列游戏的销量增长。根据SteamDB的数据,《鬼泣5》的玩家在线人数在动画发布前后显著上升,从大约2000人猛增至超过13500人。在过去的一周中,《鬼泣4》和《鬼泣HD合集》的销量也出现了类似的增长趋势。

卡普空的首席执行官在上周向公司投资者发布了一则声明,阐述了公司通过多媒体策略拓展品牌的战略。《鬼泣》动画改编版的成功,以及《鬼武者》电视剧的良好表现,是这一战略实施的初步证明,展示了卡普空如何将其游戏IP从传统游戏平台拓展到流媒体平台。这一策略不仅拓宽了卡普空的受众群体,也为其未来的多媒体项目奠定了坚实的基础。

2025-07-15 19:19:12
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