小游戏
首页双人射击休闲男生喜欢女生喜欢跑酷冒险经典竞速多人棋牌体育动作解密必玩益智消除桌游塔防模拟经营卡牌养成角色扮演策略回合派对游戏文字微信小游戏跑酷&竞速手游模拟器云游戏
更多
游戏
国际版国际版我的常玩福利中心福利

《光与影:33号远征队》将不会有小地图 加强探索感

《光与影:33号远征队》在设计上选择不使用小地图,以保留探索感。此前在游戏的预览活动中,有玩家批评游戏环境难以找路。然而,正式版游戏中将会添加罗盘,以帮助玩家更好地导航。

在今年的游戏开发者大会(GDC)期间,Sandfall Interactive的CEO兼游戏制作人弗朗索瓦·默里斯(Francois Meurisse)向外媒Eurogamer确认了这一设计选择。他表示:“关卡中不会有小地图。我们希望玩家能像探险队一样去发现这个世界。由于之前的每次探险都失败了,他们没有地图,因此有时可能会难以找到方向。”

为了改善这一点,游戏将添加一个罗盘,帮助玩家轻松找到北方,并提供整个游戏世界的概览地图。这种设计选择旨在增强玩家的探索体验。网友指出,《天国:拯救2》也采用了类似的方法,增强了探索感。

自《光与影:33号远征队》首次亮相以来,许多人认为其受到了《最终幻想》和《女神异闻录》等JRPG的影响,尤其是在回合制战斗系统和时尚菜单设计上。然而,在预览试玩会上,外媒Eurogamer编辑发现游戏受到了FromSoftware的影响,这种影响体现在《黑暗之魂》和《只狼:影逝二度》的设计中。

两者之间的相似之处包括成功格挡后的满足感,镜头会拉近,展示震撼的慢动作打击,以及基于角色属性的武器成长系统。这种影响也体现在关卡设计上,尽管它可能更线性,但仍让玩家感受到在压迫性且危险的环境中迷失方向的体验。

默里斯解释说,游戏在设计上平衡了线性关卡和半开放关卡,后者提供可探索的支线机会,并通过JRPG风格的可探索世界地图进入。这种设计旨在讲述一个聚焦的故事。他说:“设计理念与FromSoftware的游戏有一些联系,关卡非常线性但又极具强度。虽然我们没有他们那样的创意掌控力,但这确实是灵感的一部分。”

《光与影:33号远征队》计划于今年4月24日发售,登陆PC、PS5和Xbox Series X|S。玩家们可以期待在这个充满挑战的世界中展开冒险,体验独特的探索与战斗机制。

2025-07-15 19:19:14
0

更多游戏

营救总动员

营救总动员

微乐掼蛋

微乐掼蛋

猫咪出动游戏软件V1.0

猫咪出动游戏软件V1.0

欢乐游戏人

欢乐游戏人

超强口径

超强口径

美人传

美人传

无尽塔防

无尽塔防

宠物消消派对

宠物消消派对

爱豆工厂

爱豆工厂

消不到我吧

消不到我吧

消个成语

消个成语

动物营救

动物营救

功夫川麻

功夫川麻

永夜之役

永夜之役

今日长牌

今日长牌

秃然不会了

秃然不会了

文字玩出花正版游戏

文字玩出花正版游戏

秩序之路

秩序之路

红月江湖

红月江湖

2048数字方块

2048数字方块

烈焰天下

烈焰天下

新倚天屠龙记

新倚天屠龙记

浪漫球球

浪漫球球

打哈儿麻将

打哈儿麻将

挪车冲冲冲

挪车冲冲冲

真龙英雄

真龙英雄

边锋斗地主

边锋斗地主

途游四川麻将

途游四川麻将

时空之弦

时空之弦

神圣联盟

神圣联盟

  • 1
  • •••
  • 58
  • 59
  • 60
  • 61
  • 62
  • •••
  • 67