小游戏
首页双人射击休闲男生喜欢女生喜欢跑酷冒险经典竞速多人棋牌体育动作解谜必玩益智消除桌游塔防模拟经营卡牌养成角色扮演策略回合文字战争微信小游戏网页游戏云游戏手游.io游戏
更多
游戏
国际版国际版我的常玩
特权卡
特权卡

前《巫师3》设计师:当时制作《巫师3》有着巨大的风险

将近十年前,《巫师3:狂猎》横空出世,立即引起了广泛轰动。这款游戏之所以如此成功,是因为它将电影化的大型叙事与广阔而自由的RPG开放世界完美结合,甚至让以开放世界著称的Bethesda也感到压力。近日,该作的首席任务设计师Mateusz Tomaszkiewicz分享了当年开发这款游戏时面临的巨大挑战和风险。

Mateusz Tomaszkiewicz现在是《黎明行者之血》开发商Rebel Wolves的创意总监。在接受GamesRadar+的采访时,他回忆起了《巫师3》的开发历程。他指出,当时没有多少游戏敢于尝试CD Projekt Red所做的事情,即将深度叙事技巧融入开放世界的设计中。这些叙事技巧通常更适用于线性RPG,比如《巫师2》等走廊式结构的游戏。

“我们试图将这种深度叙事技巧带入一个开放的世界中,”Tomaszkiewicz解释道。“这样做存在风险,尤其是制作像《巫师3》这样漫长的故事,因为我们甚至不知道这是否符合开放世界游戏的玩法。”

尽管如此,团队还是选择了迎难而上,努力减轻这些风险。他表示:“我认为,最终结果还不错。当然,有些玩家可能更喜欢《巫师2》或Bethesda的某些游戏风格,但这完全可以理解。”

《巫师3:狂猎》的成功不仅在于其技术上的突破,还在于它勇于创新的精神。CD Projekt Red在面对未知的挑战时,选择了大胆尝试,并最终创造出了一个令人难以忘怀的游戏世界。这种创新和勇气不仅为《巫师3》赢得了无数的奖项和赞誉,也为整个游戏行业树立了新的标杆。

Mateusz Tomaszkiewicz的回忆让我们更加了解《巫师3》背后的艰辛历程,也让我们期待他在Rebel Wolves的下一部作品中,再次为玩家带来惊喜和感动。

2025-07-15 19:19:19
0

更多游戏

爬塔王者精英

爬塔王者精英

挪对对经典版

挪对对经典版

麻将消消乐经典版游戏

麻将消消乐经典版游戏

抓鸡大师

抓鸡大师

三维速配大师

三维速配大师

坤坤突围

坤坤突围

疯狂粉末沙盒世界

疯狂粉末沙盒世界

精灵遗迹

精灵遗迹

疯狂赛车驾驶模拟

疯狂赛车驾驶模拟

就切一刀刀

就切一刀刀

格斗超人游戏

格斗超人游戏

336乐园新游戏

336乐园新游戏

滚动球球跑酷

滚动球球跑酷

经典救救狗头小游戏

经典救救狗头小游戏

沙雕火柴人

沙雕火柴人

贪吃蛇世界小游戏

贪吃蛇世界小游戏

贪吃蛇特攻队

贪吃蛇特攻队

水下匹配炸炸炸

水下匹配炸炸炸

倒水大闯关

倒水大闯关

火柴雪地无限挑战

火柴雪地无限挑战

鱼儿冒险记

鱼儿冒险记

热血燃烧

热血燃烧

子弹先生小游戏

子弹先生小游戏

寻找外星人小游戏

寻找外星人小游戏

救救狗狗经典游戏

救救狗狗经典游戏

登山摩托车赛车游戏

登山摩托车赛车游戏

樱花跑酷少女游戏

樱花跑酷少女游戏

马桶人危机游戏

马桶人危机游戏

城市英雄跑酷

城市英雄跑酷

切一刀跑酷游戏

切一刀跑酷游戏

  • 1
  • •••
  • 326
  • 327
  • 328
  • 329
  • 330
  • •••
  • 896