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《勇者斗恶龙7:Reimagined》17分钟实机

在TGS 2025上,SE官方在直播节目上展示了《勇者斗恶龙7:Reimagined》17分钟实机,系列之父堀井雄二与本作的制作人市川毅针对游戏特色以及大家所关心的新要素等部分进行介绍与说明。

市川毅表示,《勇者斗恶龙 7》2000年在PlayStation平台推出,之后也在Nintendo 3DS和智能手机推出过重制版。制作团队觉得在原作上市25年后的今天,正是让大家重新体验《勇者斗恶龙7》独特氛围的时候,因此决定投入重制版的制作。

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堀井雄二则提到,当年他在制作《勇者斗恶龙7》的时候,因为是第一次制作CD-ROM的游戏,想说终于不用像以前那样在意容量了,结果不小心就做得太大。地图也是第一次可以360度璇喘,他想说这样就可以藏石板了,没想到被玩家抱怨寻找隐藏处太漫长而且石板太难找。堀井雄二随即补充表示,这次的重制版调整得更容易玩,也做了很多改善。虽说故事还是有很多不讲理的地方,但他觉得这反而很符合现代的氛围。

《勇者斗恶龙7》的故事发生在一座漂浮在广大海域上的孤岛「艾斯塔德岛」。主角和他的好友基法王子发现了神奇石板的碎片,故事便由此展开。他们将收集到的石板碎片镶嵌在岛上一座神秘神殿的台座上,随后被一道神秘的光芒引导,抵达了一个陌生的地方。在造访的地方解决各种问题之后,他们就会找到下一块新的石板,主角们的世界也将随之不断扩大。最终,他们将揭露诡异入侵的邪恶势力与世界隐藏的真相。

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市川毅表示,为了呈现鸟山明的角色设计,团队首先制作了实体的人偶。他们非常注重布料的质感和皮肤的质感。这些实体人偶都是由专业职人一刀刀手工雕刻而成的。之后团队再将这些人偶进行3D扫描,转换成游戏中的角色模组。因此他们将这种风格称为「人偶风」。

不只是美术风格,制作团队还针对其他部分进行全面的重新构筑,首先是剧本的再构筑。原作是以短篇集的形式呈现,团队保留了原作的魅力,同时也将部分剧本调整为可选择性的,并重新安排了故事的顺序,使其更容易理解。除了调整之外,还加入全新的章节,但目前不方便透露太多细节,请大家期待后续的消息。

2025-09-28 21:40:02
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