近日,IGN 发布了对《风暴之门》的媒体评测,并给出了 8 分的好评。这款由前暴雪开发者组建的 Frost Giant Studios 推出的即时战略游戏,受到了不少关注。
IGN 在评测中认为,该作在保留经典 RTS 核心玩法的同时,引入了多项创新设计,展现出成为下一代竞技 RTS 代表作的潜力。游戏继承了《星际争霸》《魔兽争霸》的节奏与风格,同时在操作体验上进行了多项优化,如自动编队、快速指令等,这些 “品质提升” 设计极大提升了操作流畅度,让游戏上手更顺畅,也更具现代感。
在阵营设计上,人类先锋阵营易上手但精通难,强调单位保留与操作;天族阵营的设计更清晰易懂;而地狱族则因机制重做移除标志性 “灵魂条” 而略显失色。
战役模式方面,12 关新剧情较抢先体验期间提升显著,单位成长系统与道具设定丰富了玩法,但部分过场动画及配音仍显粗糙,且非人类阵营缺乏战役内容,这在一定程度上影响了整体叙事的完整性。
IGN 也指出,新手引导不足仍是该游戏的短板,教学视频滞后。同时,社区编辑器已初具规模,合作模式具备潜力但仍处于测试阶段。
IGN 总结称,《风暴之门》是一款 “熟悉又新鲜” 的 RTS 作品,虽仍有不足,但已展现出极强的竞技基础与发展潜力,令人期待其未来表现。