《绝地潜兵 2》首席开发者 Youssef Khatib 近日在 Discord 上确认,开发团队正着手打造一批难度更高的新型敌人,旨在为玩家带来更具挑战性的游戏体验。这款于 2024 年 2 月发售的第三人称合作射击游戏,凭借电影级的战斗场面与充满欢乐的团队协作玩法,为该类型游戏注入了新鲜活力。
Khatib 透露,敌人设计团队秉持 “幻想优先” 的创作理念,要求每个敌人都 “符合核心主题与构想”。目前已有两支团队专门负责敌人开发工作,在维持现有低阶敌人数量平衡的基础上,将逐步引入更复杂的敌人类型,以构建合理的难度梯度。尽管此前有泄露信息暗示可能加入名为 “观察者” 的光能者阵营新单位,但具体细节尚未得到官方确认。
值得关注的是,本作将于 8 月 26 日登陆 Xbox Series 平台,并支持全平台跨平台联机。不过开发者表示,这些新敌人预计不会随 Xbox 版本同步上线。与此同时,创意总监 Johan Pilestedt 证实,团队正在重制游戏 UI 系统,新系统将提升界面开发效率,并允许更频繁地进行功能测试,且不会对其他游戏内容造成影响。