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《天国拯救2》新DLC将至 锻造革新或成RPG新方向?

在角色扮演游戏(RPG)领域,《天国:拯救2(Kingdom Come: Deliverance II)》以其卓越的品质、强烈的沉浸感和丰厚的回报赢得了众多玩家的青睐。其中,锻造机制尤为出色,摒弃了传统RPG游戏中简单的数字与素材堆砌,真正引领玩家进入一个“亲自动手”的奇妙世界,让玩家近距离感受锻造的魅力。

2《天国:拯救2》

随着新DLC《铸造师之遗》的即将登场,外媒GameRant发表文章称,这款DLC可能会进一步提升游戏中的锻造系统,甚至在整个RPG领域引发变革,产生深远影响。

《铸造师之遗》的核心玩法是让玩家从无到有地重建一座曾经声名远扬的锻炉。可以预见,该DLC将围绕游戏中独具特色的锻造系统展开,为玩家带来全新的锻造体验。

GameRant指出,尽管《天国:拯救2》的锻造系统具有写实、创新且沉浸感十足等优点,但实际游玩过程中也存在一些问题,其中重复性过高尤为突出。

3《天国:拯救2》

从真实锻造的角度来看,重复性操作或许合理,但作为游戏机制,长时间反复执行相同流程容易让玩家感到枯燥乏味。游戏初期,锻造过程充满乐趣,玩家能全身心投入。然而,随着时间推移,锻造逐渐成为纯粹消耗时间的活动,而非令人享受的体验。无论打造何种装备,流程都大同小异,节奏缓慢且单调,有时甚至显得索然无味。

具体而言,目前的锻造系统还存在一些亟待改进的地方。同一类别的武器在锻造时,除了最终成品外观有所差异外,几乎没有任何区别;部分动画表现也不够自然流畅,比如加热钢材时的动作显得生硬;此外,打造高品质武器几乎不需要玩家动脑思考,缺乏应有的挑战性。不过,战马工作室似乎已经察觉到这些问题,并可能在DLC《铸造师之遗》中进行优化和改进。

文章还提到,如果《铸造师之遗》能成功在原有基础上为锻造系统注入更多变化和深度,使其更加丰富多元、富有层次感,它可能成为RPG史上最出色的制作系统之一。

值得一提的是,如果《铸造师之遗》能让《天国:拯救2》的锻造玩法实现质的飞跃,它甚至可能影响未来RPG的制作系统设计。例如,即将推出的《巫师4》和《上古卷轴6》,这两个系列以往的制作系统往往依赖材料和数值生成装备。若能借鉴《天国:拯救2》的成功经验,引入更具沉浸感和参与感的锻造过程,将极大提升游戏的深度和可玩性。

当然,也可能《天国:拯救2》目前的做法已在不知不觉中为其他游戏开发指明方向,而其他游戏正是在其基础上进行改进和创新。无论如何,如果《铸造师之遗》能兑现“将优秀系统打造成杰出典范”的承诺,它有足够理由成为今后RPG中制作系统的新标杆。

2025-07-30 21:40:00
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